プログラミング言語に関して,構文と意味,オブジェクト指向パラダイムと型システムについて論ずる.また,プログラミング言語処理系に関して,ごみ集め技法,処理系の構造とコンパイラ,並列言語処理系の実装技術について論ずる.
情報工学部知能情報工学科の「推論と学習」と合同講義です.
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本授業では、コンピュータグラフィックスの応用技術を学習する。
コンピュータグラフィックスを利用するソフトウェアを開発する上で役に立つような最新技術を、実際のプログラミング演習を交えながら習得することを目標とする。